Wirtualna rzeczywistość w grach – nastąpił prawdziwy rozwój w Chinach.
Wirtualny świat, tudzież rozszerzona rzeczywistość w rozrywce, szybko staje się technologią przyszłości. Chiny podkreśliły, że branża VR jest ważnym sektorem w ramach swojej strategii innowacji. Chcą zająć pozycję światowego lidera w zakresie innowacji, przyjęcia i produkcji tej technologii – po części tworzą to już gry w wirtualnej rzeczywistości. Rzeczywistość wirtualna (a zwłaszcza technologia VR w grach) to nowe, wciągające medium o niewykorzystanym potencjale. Najczęściej postrzegana jest w kontekście rozrywki osobistej. Tymczasem rosnące zastosowania rzeczywistości wirtualnej obejmują branże, w tym motoryzacyjną, edukacyjną, lotniczą i obronną oraz opiekę zdrowotną.
Światową branżę VR oszacowano na 18 miliardów dolarów. Natomiast przewidywana roczna stopa wzrostu na poziomie 33% do 2026 roku jest w dużej mierze oparta na przekonaniu, że technologie VR staną się integralną częścią nie tylko sektora rozrywki, ale także przemysłu produkcyjnego, usługowego, zdrowotnego i edukacyjnego. Chiny stały się kluczowym globalnym graczem na rynku VR, po części dzięki entuzjazmowi chińskich konsumentów na nowe technologie. Ale także z powodu zwiększonego wsparcia rządowego dla technologicznej samodzielności. Dlatego też, wirtualna rzeczywistość w grach to tylko początek rozwoju nowych technologii.
Opracowane na podstawie materiałów z Newseria.pl
Zdjęcia należą do właściciela domeny.